OlgaBerger@Compuserve.com

Leer improviseren! klik hier!

 

Klik hier voor ondersteunende Nederlandse teksten: tips en hints: Overzicht spellen

Voor een aantal zoekspelen of adventures heb ik ondersteunende Nederlandse teksten geschreven. Als je alles goed begrijpt heb je meer kans om een spel uit te spelen. Klik als je naar een spel op zoek bent op bovenstaande link. Behalve ondersteunende Nederlandse teksten zijn er van ieder spel ook tips, hints en een doorloop te vinden.

Deze bladzijde bevat een aantal algemene aanwijzingen die je kunnen helpen bij het spelen van een adventure.

 

Probeer het eerst met alleen de Nederlandse teksten. Het geeft meer bevrediging als je zelf iets vind. Als je ontmoedigd raakt, stop dan met het spel en ga iets anders doen. Vaak kom je dan op een idee. Lukt het allemaal nog niet, zoek dan een hint. Het is jammer om een spel niet uit te spelen omdat je een kleinigheidje over het hoofd hebt gezien.

Lees altijd het bijbehorende spelboekje door. De meeste spelboekjes zijn in het Engels, zodat ik de belangrijkste punten uit het boekje bij de ondersteunende Nederlandse teksten heb gevoegd. Soms is er zelfs een aparte pagina aan gewijd. Het is vervelend als je maar wat rondloopt omdat je niet weet hoe je bijvoorbeeld de computer die je steeds bij je hebt moet bedienen of dat je door een klik met de rechtermuisknop de inventaris te voorschijn kunt halen.

Adventure spellen kunnen leuk zijn of dramatisch, maar bij allemaal moet je zoeken. Het is de kunst om er een bepaald systeem op na te houden, anders zoek je je zelfs rot.

Hier volgen een paar algemene aanwijzingen die je kunnen helpen.

1. Denk nooit dat een spelmaker een aanwijzing geeft die nergens op slaat. Als er iets is dat je opvalt, dan is het ook de bedoeling dat het opvalt.

2. Zoek systematisch ieder beeldscherm af. Onderzoek naar welke kanten een cursor wijst en onthoudt als je verder gaat dat je eventueel terugmoet om nog een andere kant op te gaan. Ga bijvoorbeeld eerst op ieder kruispunt rechtdoor en op een T splitsing steeds rechts. Je kunt dan de weg terugvinden en vervolgens steeds op iedere T-splitsing naar links gaan.

3. Zoek goed. Het is irritant als je iets niet vindt en alle beeldschermen opnieuw moet afzoeken. Denk niet te snel dat er in een beeldscherm niets te vinden is.

4. Schrijf ideeën op. Soms kun je ze niet meteen uitvoeren.

5. Sla regelmatig je spel op onder een andere titel, zodat je niet te ver terug hoeft als je af gaat of als je nog eens een stukje terug wilt zien.

6. Kijk goed naar de videofilmpjes die je tussendoor te zien krijgt. Ze bevatten meestal waardevolle aanwijzingen.

7. Maak een plattegrond van doolhoven. Je loopt anders maar in het wilde weg. Als je dat geen leuk werk vind, haal dan de plattegrond die ik (of iemand anders) op internet heeft gezet op. Het is na een tijdje erg vervelend om in het wilde weg rond te lopen. Als je al per ongeluk uit een doolhof komt, ben je op de terugweg weer aan het modderen.

8. In adventure spellen wordt bijna nooit zomaar wat gebabbeld. De meeste gesprekken hebben een bedoeling of bevatten een aanwijzing.

9. Probeer alle voorwerpen uit. Soms hebben spelmakers een vreemd gevoel voor humor en moet je een voorwerp gebruiken waar geen verstandig mens op zou komen. Als je erg veel in de inventaris heb is dat soms een hele opgave.

10. De grootste val in adventure games is het idee dat je al ergens bent geweest en dat je daar niet meer naar toe hoeft. Als je vastzit loop dan nog eens de lokaties af. Soms is er iets veranderd. Spreek toch nog eens een persoon aan die je al gesproken hebt.

11. Soms zijn voorwerpen erg klein. Ga met de cursor helemaal over ieder beeldscherm heen en kijk of hij veranderd.

12. Probeer je voor te stellen hoe een huis in elkaar zit en hoe de kamers op elkaar aansluiten, zodat je geen ruimte mist.

 

HOME ALGEMENE TIPS OlgaBerger@Compuserve.com Play it Cool
All rights reserve 5-juli-1997